_Bent0

Japan
189 matcher registrerade
ELO
1 737
Högsta ELO under de senaste 189 matcherna: 1 977
Rank NA ▼ 4 111 placeringar
#13 794
30 dagar · förut #9 683 · bäst #9 683
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Bent0?

Rating 0,96 (från 139 matcher) K/R 0,71 ADR 81,5 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −128

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −45 ELO
52 matcher · 60 % winrate
På Inferno −35 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På måndagar −2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _Bent0 på Mirage: −45 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 57 %
81,9 bättre än 63 %
1,04 bättre än 62 %
50 % från 206 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Dust 241
61 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 61 %
86,7 bättre än 83 %
0,99 bättre än 44 %
51 % från 180 dueller bättre än 53 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Inferno23
48 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 17 %
81,3 bättre än 54 %
0,87 bättre än 7 %
44 % från 75 dueller bättre än 15 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Anubis21
57 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 39 %
81,1 bättre än 54 %
1,02-
57 % från 69 dueller bättre än 80 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient16
44 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 22 %
79,6 bättre än 45 %
0,86-
43 % från 80 dueller bättre än 11 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache16
50 % -
0,71 -
80,0 -
0,91-
51 % från 78 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 2 %
72,4 bättre än 8 %
0,77-
42 % från 65 dueller bättre än 7 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
75,9 -
0,94-
67 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Bent0

På 189 matcher ligger _Bent0 på K/R 0,71 och ADR 81,5; ratingen från de 139 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 41 matcher. I 46 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 64 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar _Bent0 på Mirage (−45 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+46 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +2 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −128. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.