_B4dynek_

Tjeckien
60 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _B4dynek_?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,1 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 62 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 30 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 27 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 3,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 19,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 11 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,28 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om _B4dynek_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 49 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −66 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar _B4dynek_ på Mirage: −16 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 66 %
82,8 bättre än 58 %
1,10 bättre än 69 %
48 % från 67 dueller bättre än 30 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient16
56 % bättre än 64 %
0,87 bättre än 89 %
88,5 bättre än 81 %
1,24 bättre än 91 %
45 % från 44 dueller bättre än 16 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno10
70 % -
0,75 -
81,9 -
1,10-
55 % från 38 dueller -
70 % från 10 situationer -
Anubis6
67 % -
0,68 -
72,1 -
1,07-
42 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 24
25 % -
0,89 -
98,0 -
1,16-
36 % från 11 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _B4dynek_

På 60 matcher ligger _B4dynek_ på K/R 0,80, ADR 84,1 och rating 1,14. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 31 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 15 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar _B4dynek_ på Mirage (−16 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.