_Azu-_-

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 312 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
2 532
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 781
Rank SEA ▼ 273 placeringar
#989
Mongoliet #235 i Mongoliet
30 dagar · förut #716 · bäst #699
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Azu-_-?

Rating 1,06 (från 205 matcher) K/R 0,75 ADR 79,3 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 206
Knivkills 2 i 206 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 0 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +4,5, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −63

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −91 ELO
24 matcher · 29 % winrate
I match 2 för dagen −69 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −170 ELO, winrate 41 %
På lördagar −127 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar _Azu-_- på Anubis: −91 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 65 %
81,8 bättre än 52 %
1,09 bättre än 63 %
56 % från 263 dueller bättre än 72 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Mirage64
56 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 55 %
78,9 bättre än 38 %
1,06 bättre än 55 %
56 % från 284 dueller bättre än 75 %
45 % från 49 situationer bättre än 70 %
Ancient31
55 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 60 %
81,3 bättre än 42 %
1,08 bättre än 59 %
49 % från 136 dueller bättre än 31 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Anubis24
29 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 26 %
72,9 bättre än 10 %
0,95 bättre än 18 %
46 % från 106 dueller bättre än 18 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Inferno13
46 % -
0,78 -
79,6 -
1,06-
55 % från 44 dueller -
42 % från 12 situationer -
Cache5
40 % -
0,80 -
79,0 -
1,13-
39 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,80 -
79,8 -
1,15-
70 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Azu-_-

På 312 matcher ligger _Azu-_- på K/R 0,75 och ADR 79,3; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 64 matcher. I 96 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 77 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar _Azu-_- på Anubis (−91 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +4,5, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −63. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.