_Art1st

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 316 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Art1st?

Rating 1,04 (från 300 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 9 i 316 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 234 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 65 %−8 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −448

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −65 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −18 ELO
76 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −66 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar _Art1st på Anubis: −65 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 62 %
81,1 bättre än 57 %
1,07 bättre än 70 %
55 % från 202 dueller bättre än 75 %
40 % från 70 situationer precis i snitt
Mirage63
52 % bättre än 55 %
0,68 bättre än 27 %
74,1 bättre än 22 %
0,98 bättre än 40 %
47 % från 154 dueller bättre än 31 %
46 % från 63 situationer bättre än 73 %
Ancient51
45 % bättre än 36 %
0,74 precis i snitt
84,2 bättre än 68 %
1,05 bättre än 66 %
49 % från 190 dueller bättre än 41 %
36 % från 44 situationer bättre än 44 %
Anubis50
42 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 36 %
79,0 bättre än 44 %
1,03 bättre än 62 %
57 % från 122 dueller bättre än 82 %
31 % från 54 situationer bättre än 33 %
Inferno34
35 % bättre än 10 %
0,71 precis i snitt
80,3 bättre än 57 %
1,00 precis i snitt
46 % från 69 dueller bättre än 27 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Nuke21
62 % bättre än 73 %
0,77 bättre än 59 %
79,5 bättre än 38 %
1,14 bättre än 75 %
47 % från 45 dueller bättre än 24 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Cache18
56 % -
0,69 -
74,1 -
1,06-
50 % från 60 dueller -
19 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Art1st

På 316 matcher ligger _Art1st på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 118 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 99 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar _Art1st på Anubis (−65 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −11 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −448. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.