_Anzy_

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 155 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Anzy_?

Rating 1,05 (från 109 matcher) K/R 0,63 ADR 70,7 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 31x 4K, 8 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 61 %−11 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,32, ADR +37,2
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,44). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −36 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 +57 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −10 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar _Anzy_ på Dust 2: −90 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 53 %
81,6 bättre än 57 %
1,03 bättre än 53 %
50 % från 229 dueller bättre än 45 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Dust 236
47 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 79 %
89,5 bättre än 86 %
1,04 bättre än 53 %
52 % från 141 dueller bättre än 54 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Ancient23
48 % bättre än 40 %
0,27 bättre än 1 %
32,5 bättre än 1 %
0,93-
46 % från 65 dueller bättre än 21 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Anubis19
37 % bättre än 10 %
0,87 bättre än 95 %
99,6 bättre än 99 %
1,24 bättre än 96 %
48 % från 126 dueller bättre än 30 %
58 % från 12 situationer bättre än 90 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
87,6 -
1,07-
51 % från 39 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,67 -
82,3 -
0,96-
52 % från 31 dueller -
-
Inferno4
25 % -
0,63 -
79,1 -
0,86-
42 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Anzy_

På 155 matcher ligger _Anzy_ på K/R 0,63 och ADR 70,7; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 61 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,7. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 58 matcher. I 45 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 39 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar _Anzy_ på Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+224 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,32, ADR +37,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.