_An4rchy

Malaysia
Sedan 2018 på FACEIT 375 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 139
2 790
Toppnotering 30 dagar: 2 946
Rank SEA ▲ 164 placeringar
#351
Malaysia #18 i Malaysia
30 dagar · förut #515 · bäst #247
Senast uppdaterad:

Hur spelar _An4rchy?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,0 från 375 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 375 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 74x 4K, 7 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +84
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −131 ELO
108 matcher · 49 % winrate
På Ancient −42 ELO
40 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 −184 ELO, winrate 47 %
På fredagar −134 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _An4rchy på Dust 2: −131 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  4. Flest kills i en match: 50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % bättre än 53 %
0,82 bättre än 78 %
84,2 bättre än 61 %
1,15 bättre än 78 %
56 % från 771 dueller bättre än 73 %
38 % från 85 situationer precis i snitt
Dust 2108
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 58 %
82,7 bättre än 55 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 620 dueller bättre än 61 %
36 % från 39 situationer bättre än 43 %
Anubis45
58 % bättre än 63 %
0,87 bättre än 91 %
89,4 bättre än 85 %
1,22 bättre än 89 %
58 % från 235 dueller bättre än 79 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Ancient40
58 % bättre än 64 %
0,90 bättre än 95 %
91,6 bättre än 87 %
1,30 bättre än 97 %
57 % från 218 dueller bättre än 77 %
72 % från 18 situationer bättre än 98 %
Cache22
59 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 53 %
81,0 bättre än 32 %
1,14 bättre än 57 %
58 % från 161 dueller bättre än 70 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,0 -
1,22-
56 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
58 % från 26 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _An4rchy

På 375 matcher ligger _An4rchy på K/R 0,82, ADR 85,0 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 22 matcher. I 195 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 93 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar _An4rchy på Dust 2 (−131 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+74 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +84. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.