_Allmaz1k_

Moldavien
265 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Allmaz1k_?

Rating 0,86 (från 257 matcher) K/R 0,64 ADR 73,4 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 265 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 13 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

52 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 52 %+17 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,3+2,3 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,86, ADR vid 73,0, Headshots vid 44 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −140

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
76 matcher · 42 % winrate
På Anubis −60 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −242 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar _Allmaz1k_ på Dust 2: −67 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
42 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 20 %
73,0 bättre än 21 %
0,87 bättre än 13 %
43 % från 376 dueller bättre än 19 %
41 % från 39 situationer bättre än 62 %
Mirage64
56 % bättre än 75 %
0,66 bättre än 26 %
73,0 bättre än 22 %
0,92 bättre än 27 %
43 % från 319 dueller bättre än 17 %
43 % från 46 situationer bättre än 65 %
Ancient46
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 12 %
72,7 bättre än 18 %
0,84 bättre än 11 %
47 % från 234 dueller bättre än 37 %
32 % från 19 situationer bättre än 37 %
Inferno37
57 % bättre än 73 %
0,67 bättre än 32 %
79,5 bättre än 55 %
0,92 bättre än 27 %
48 % från 205 dueller bättre än 34 %
52 % från 21 situationer bättre än 79 %
Anubis35
40 % bättre än 17 %
0,59 bättre än 3 %
72,4 bättre än 12 %
0,76 bättre än 1 %
47 % från 194 dueller bättre än 37 %
21 % från 14 situationer bättre än 17 %
Nuke3
33 % -
0,50 -
53,2 -
0,64-
41 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Allmaz1k_

På 265 matcher ligger _Allmaz1k_ på K/R 0,64 och ADR 73,4; ratingen från de 257 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 52 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 14,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 37 matcher. I 53 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 146 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Mest ELO tappar _Allmaz1k_ på Dust 2 (−67 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+154 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −90 ELO. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,86, ADR vid 73,0, Headshots vid 44 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.