_AMG_G63_

Förenade Arabemiraten
193 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _AMG_G63_?

Rating 0,95 (från 152 matcher) K/R 0,67 ADR 79,0 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +10,3, Winrate +11 Pp., ELO +394
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,60). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −133 ELO
70 matcher · 47 % winrate
På Anubis −48 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −51 ELO, winrate 33 %
På fredagar −40 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar _AMG_G63_ på Dust 2: −133 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
47 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 22 %
80,9 bättre än 58 %
0,95 bättre än 26 %
44 % från 274 dueller bättre än 16 %
46 % från 37 situationer bättre än 73 %
Nuke30
50 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 30 %
80,6 bättre än 48 %
0,99 bättre än 31 %
44 % från 128 dueller bättre än 15 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Inferno26
54 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 17 %
78,9 bättre än 49 %
0,99 bättre än 47 %
51 % från 92 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Anubis20
50 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 71 %
84,6 bättre än 77 %
1,05 bättre än 67 %
58 % från 101 dueller bättre än 87 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Ancient19
42 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 15 %
78,8 bättre än 43 %
0,89 bättre än 14 %
48 % från 98 dueller bättre än 38 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Mirage19
37 % bättre än 10 %
0,53 bättre än 1 %
63,6 bättre än 1 %
0,74-
40 % från 48 dueller bättre än 5 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Overpass5
40 % -
0,77 -
84,4 -
-
-
-
Cache4
75 % -
0,63 -
74,5 -
0,94-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _AMG_G63_

På 193 matcher ligger _AMG_G63_ på K/R 0,67 och ADR 79,0; ratingen från de 152 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 14,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 26 matcher. I 42 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 66 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar _AMG_G63_ på Dust 2 (−133 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +10,3, Winrate +11 Pp., ELO +394. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.