_977_

Rumänien
110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _977_?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 75,3 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 37 %−8 Pp. · Ø 45 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 110 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +55
= Oförändrad
ADR vid 74,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,66). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −14 ELO
30 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −24 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _977_ på Mirage: −14 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 23 %
77,4 bättre än 43 %
0,90 bättre än 19 %
47 % från 106 dueller bättre än 36 %
26 % från 23 situationer bättre än 23 %
Dust 228
61 % bättre än 86 %
0,64 bättre än 15 %
76,3 bättre än 35 %
0,95 bättre än 36 %
45 % från 86 dueller bättre än 24 %
50 % från 30 situationer bättre än 82 %
Anubis26
62 % bättre än 84 %
0,62 bättre än 10 %
74,5 bättre än 26 %
0,86 bättre än 11 %
53 % från 98 dueller bättre än 68 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Ancient11
55 % -
0,62 -
76,5 -
0,87-
55 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
25 % -
0,57 -
66,3 -
0,77-
48 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
17 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
47 % från 15 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _977_

På 110 matcher ligger _977_ på K/R 0,63, ADR 75,3 och rating 0,89. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 24 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 62 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar _977_ på Mirage (−14 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+53 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +55. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,2. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.