_8No-Name8_

Ukraina
177 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _8No-Name8_?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 76,2 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 177 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 4 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,5+1,7 · Ø 3,8 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,22 · Ø 0,25 bättre än 91 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +189
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −40 ELO
50 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen −15 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 +17 ELO, winrate 48 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _8No-Name8_ på Dust 2: −40 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 12 %
73,5 bättre än 25 %
0,87 bättre än 16 %
48 % från 177 dueller bättre än 43 %
28 % från 39 situationer bättre än 23 %
Mirage45
58 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 64 %
81,2 bättre än 68 %
1,01 bättre än 65 %
48 % från 149 dueller bättre än 43 %
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Anubis29
45 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 38 %
81,5 bättre än 70 %
0,94 bättre än 38 %
48 % från 104 dueller bättre än 46 %
48 % från 27 situationer bättre än 77 %
Ancient19
42 % bättre än 22 %
0,66 bättre än 29 %
75,0 bättre än 34 %
0,90 bättre än 28 %
51 % från 63 dueller bättre än 64 %
35 % från 23 situationer bättre än 48 %
Inferno18
61 % bättre än 82 %
0,65 bättre än 28 %
74,4 bättre än 32 %
0,89 bättre än 25 %
36 % från 50 dueller bättre än 2 %
0 % från 3 situationer bättre än 2 %
Nuke11
55 % -
0,50 -
61,9 -
0,70-
34 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,45 -
66,0 -
0,56-
45 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _8No-Name8_

På 177 matcher ligger _8No-Name8_ på K/R 0,65, ADR 76,2 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 41 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 86 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar _8No-Name8_ på Dust 2 (−40 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+82 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +189. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 76,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.