_1_0_4_

Västsahara
47 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _1_0_4_?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 76,6 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 33 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 47 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %+0,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,05 · Ø 0,25 bättre än 61 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om _1_0_4_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,38 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
39 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 39 %
79,4 bättre än 49 %
0,96 bättre än 34 %
52 % från 88 dueller bättre än 61 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Mirage14
43 % -
0,60 -
73,0 -
0,81-
46 % från 76 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis5
20 % -
0,63 -
75,0 -
0,91-
41 % från 27 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke4
25 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,55 -
70,5 -
0,70-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _1_0_4_

På 47 matcher ligger _1_0_4_ på K/R 0,66, ADR 76,6 och rating 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 43 % winrate på 14 matcher. I 12 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 26 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.