_0Darth0_
Hur spelar _0Darth0_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,18). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,2. Senaste 3 månaderna: 90,1 (i början 89,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 44 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 535. Senaste 3 månaderna: 2 500 (i början 2 392).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _0Darth0_ på Ancient: −110 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,61 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 219 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _0Darth0_
På 219 matcher ligger _0Darth0_ på K/R 0,87 och ADR 90,0; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 92 matcher. I 119 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 40 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar _0Darth0_ på Ancient (−110 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+201 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +108. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 90,1. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +67.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.