_0Darth0_

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 219 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _0Darth0_?

Rating 1,20 (från 194 matcher) K/R 0,87 ADR 90,0 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 219 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +108
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 90,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −110 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Anubis −79 ELO
57 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −161 ELO, winrate 44 %
På måndagar −66 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _0Darth0_ på Ancient: −110 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
59 % bättre än 73 %
0,91 bättre än 96 %
96,1 bättre än 96 %
1,25 bättre än 93 %
59 % från 658 dueller bättre än 85 %
51 % från 37 situationer bättre än 85 %
Anubis57
46 % bättre än 27 %
0,87 bättre än 93 %
89,0 bättre än 85 %
1,26 bättre än 95 %
53 % från 375 dueller bättre än 55 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Ancient33
39 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 65 %
83,9 bättre än 56 %
1,02 bättre än 40 %
51 % från 145 dueller bättre än 42 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Mirage24
42 % bättre än 12 %
0,85 bättre än 88 %
83,5 bättre än 61 %
1,19 bättre än 88 %
50 % från 132 dueller bättre än 39 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Nuke6
50 % -
0,71 -
73,9 -
0,98-
37 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,25-
59 % från 27 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _0Darth0_

På 219 matcher ligger _0Darth0_ på K/R 0,87 och ADR 90,0; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 92 matcher. I 119 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 40 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar _0Darth0_ på Ancient (−110 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+201 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +108. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 90,1. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.