_-_KennY

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 102 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 52
2 871
Toppnotering 30 dagar: 2 953
Rank EU ▼ 4 957 placeringar
#13 454
Tjeckien #127 i Tjeckien
30 dagar · förut #8 497 · bäst #8 497
Senast uppdaterad:

Hur spelar _-_KennY?

Rating 1,09 (från 52 matcher) K/R 0,73 ADR 79,1 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,27, ADR +9,3, Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
28 matcher · 61 % winrate
På Anubis −21 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +120 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar _-_KennY på Ancient: −90 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 38 %
77,3 bättre än 26 %
1,11 bättre än 68 %
50 % från 46 dueller bättre än 36 %
23 % från 13 situationer bättre än 10 %
Ancient28
61 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 53 %
83,2 bättre än 55 %
1,19-
73 % från 40 dueller bättre än 99 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Anubis22
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 43 %
76,2 bättre än 21 %
1,00-
60 % från 50 dueller bättre än 87 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
76,2 -
1,05-
54 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache4
75 % -
0,72 -
86,7 -
0,96-
41 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 23
33 % -
0,75 -
82,8 -
0,99-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _-_KennY

På 102 matcher ligger _-_KennY på K/R 0,73 och ADR 79,1; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 20 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 16 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar _-_KennY på Ancient (−90 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,27, ADR +9,3, Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.