_-Eren-_

Portugal
Sedan 2023 på FACEIT 165 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO
3 010
Högsta ELO under de senaste 165 matcherna: 3 640
Rank EU ▼ 1 063 placeringar
#7 998
Portugal #99 i Portugal
30 dagar · förut #6 935 · bäst #4 427
Senast uppdaterad:

Hur spelar _-Eren-_?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,1 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 165 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −354

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −122 ELO
35 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −110 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −96 ELO, winrate 46 %
På söndagar −284 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar _-Eren-_ på Anubis: −122 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 72 %
86,5 bättre än 70 %
1,12 bättre än 67 %
55 % från 337 dueller bättre än 64 %
36 % från 42 situationer bättre än 41 %
Anubis35
51 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 53 %
83,8 bättre än 62 %
1,04 bättre än 42 %
55 % från 155 dueller bättre än 64 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Nuke23
65 % bättre än 72 %
0,94 bättre än 96 %
95,4 bättre än 93 %
1,32 bättre än 94 %
64 % från 85 dueller bättre än 92 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Dust 222
41 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 32 %
80,2 bättre än 40 %
0,98 bättre än 20 %
54 % från 109 dueller bättre än 58 %
21 % från 19 situationer bättre än 10 %
Inferno9
78 % -
0,98 -
99,0 -
1,36-
56 % från 55 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,85 -
85,5 -
1,29-
54 % från 26 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient3
33 % -
0,88 -
98,0 -
1,24-
40 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _-Eren-_

På 165 matcher ligger _-Eren-_ på K/R 0,81, ADR 87,1 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 86 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 46 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar _-Eren-_ på Anubis (−122 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+75 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −354. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.