_-AI-_
Hur spelar _-AI-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,97).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,03). Något över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,3. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 81,1). Precis i snitt (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 43 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 57 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 510. Senaste 3 månaderna: 1 061 (i början 1 343).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _-AI-_ på Mirage: −71 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 175 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _-AI-_
På 175 matcher ligger _-AI-_ på K/R 0,71, ADR 79,0 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 45 matcher. I 66 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 66 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar _-AI-_ på Mirage (−71 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+76 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −6 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −282. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,3. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 28 %, ELO-bilans −95.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.