ZzZoOm-

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 205 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 124
3 259
Toppnotering 30 dagar: 3 259
Rank EU ▲ 624 placeringar
#2 908
Ryssland #806 i Ryssland
30 dagar · förut #3 532 · bäst #2 868
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 29m

Hur spelar ZzZoOm-?

Rating 1,08 (från 201 matcher) K/R 0,75 ADR 80,4 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 80,5, ELO vid 3 237
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −36 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På Ancient −11 ELO
26 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −74 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ZzZoOm- i match 3 för dagen: −36 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
59 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 69 %
84,9 bättre än 64 %
1,14 bättre än 70 %
50 % från 387 dueller bättre än 35 %
43 % från 63 situationer bättre än 60 %
Ancient26
54 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 26 %
76,2 bättre än 18 %
1,01 bättre än 32 %
59 % från 92 dueller bättre än 84 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Cache23
61 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 16 %
77,8 bättre än 17 %
1,04 bättre än 27 %
47 % från 94 dueller bättre än 14 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno19
47 % bättre än 9 %
0,78 precis i snitt
84,8 bättre än 51 %
1,11 bättre än 46 %
56 % från 77 dueller bättre än 47 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Nuke19
53 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 46 %
79,4 bättre än 33 %
1,09 bättre än 53 %
51 % från 61 dueller bättre än 37 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Mirage12
25 % -
0,52 -
57,2 -
0,78-
57 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis8
63 % -
0,79 -
82,6 -
1,09-
70 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass3
67 % -
0,51 -
62,6 -
1,05-
78 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZzZoOm-

På 205 matcher ligger ZzZoOm- på K/R 0,75 och ADR 80,4; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,08. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 95 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 61 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar ZzZoOm- i match 3 för dagen (−36 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+234 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 80,5, ELO vid 3 237. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.