Zyrex---

Turkiet
228 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zyrex---?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,9 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 75 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp., ELO +243
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 75,9, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −58 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Cache −56 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −79 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Zyrex--- på Nuke: −58 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis82
62 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 54 %
79,1 bättre än 51 %
0,99 bättre än 47 %
53 % från 278 dueller bättre än 63 %
37 % från 54 situationer bättre än 43 %
Ancient50
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 17 %
73,9 bättre än 16 %
0,91 bättre än 19 %
51 % från 156 dueller bättre än 55 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno41
39 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 39 %
75,1 bättre än 27 %
0,92 bättre än 27 %
37 % från 125 dueller bättre än 2 %
42 % från 31 situationer bättre än 58 %
Nuke25
36 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 23 %
76,1 bättre än 29 %
0,91 bättre än 17 %
42 % från 79 dueller bättre än 9 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache23
39 % -
0,65 -
71,4 -
0,88-
47 % från 72 dueller -
33 % från 18 situationer -
Dust 26
17 % -
0,69 -
68,9 -
0,93-
50 % från 18 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zyrex---

På 228 matcher ligger Zyrex--- på K/R 0,69, ADR 75,9 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 82 matcher. I 67 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 109 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Zyrex--- på Nuke (−58 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+35 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp., ELO +243. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 75,9, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.