ZynRG

USA
Sedan 2015 på FACEIT 203 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 216
2 132
Toppnotering 30 dagar: 2 132
Rank NA ▲ 242 placeringar
#5 235
USA #2 913 i USA
30 dagar · förut #5 477 · bäst #4 582
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZynRG?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,5 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 78,4, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −269

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −105 ELO
29 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen +1 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På måndagar +6 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ZynRG på Inferno: −105 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 32 %
78,3 bättre än 39 %
0,96 bättre än 27 %
49 % från 254 dueller bättre än 38 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Dust 253
51 % bättre än 48 %
0,65 bättre än 12 %
72,6 bättre än 12 %
0,88 bättre än 7 %
49 % från 190 dueller bättre än 38 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Ancient29
38 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 33 %
78,9 bättre än 37 %
0,98 bättre än 32 %
50 % från 115 dueller bättre än 42 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Inferno29
41 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 24 %
79,7 bättre än 39 %
0,94 bättre än 14 %
41 % från 109 dueller bättre än 4 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Nuke13
77 % -
0,69 -
79,2 -
0,97-
46 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis12
42 % -
0,71 -
82,4 -
0,97-
61 % från 41 dueller -
31 % från 13 situationer -
Cache9
33 % -
0,70 -
78,0 -
0,93-
58 % från 38 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZynRG

På 203 matcher ligger ZynRG på K/R 0,69, ADR 77,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 58 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 91 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ZynRG på Inferno (−105 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+181 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −269. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,4, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.