ZwooshY

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 328 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 169
3 100
Toppnotering 30 dagar: 3 100
Rank EU ▲ 3 914 placeringar
#5 473
Finland #128 i Finland
30 dagar · förut #9 387 · bäst #5 391
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZwooshY?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 81,7, ELO vid 3 040
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −93 ELO
73 matcher · 48 % winrate
På Ancient −84 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +48 ELO, winrate 47 %
På måndagar +42 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ZwooshY från och med 5:e matchen per dag: −93 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 41 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % bättre än 47 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 50 %
1,08 bättre än 54 %
55 % från 452 dueller bättre än 64 %
48 % från 67 situationer bättre än 77 %
Anubis64
58 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 53 %
83,0 bättre än 58 %
1,10 bättre än 62 %
57 % från 279 dueller bättre än 75 %
47 % från 43 situationer bättre än 71 %
Cache44
61 % bättre än 56 %
0,83 bättre än 66 %
91,0 bättre än 76 %
1,17 bättre än 64 %
62 % från 206 dueller bättre än 85 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Inferno39
69 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 23 %
79,6 bättre än 28 %
1,02 bättre än 23 %
59 % från 162 dueller bättre än 62 %
42 % från 24 situationer bättre än 57 %
Ancient36
44 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 22 %
76,3 bättre än 19 %
0,99 bättre än 25 %
51 % från 148 dueller bättre än 40 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Dust 235
29 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 16 %
75,9 bättre än 20 %
0,94 bättre än 11 %
42 % från 143 dueller bättre än 7 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Nuke3
33 % -
0,57 -
72,1 -
0,83-
58 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZwooshY

På 328 matcher ligger ZwooshY på K/R 0,75, ADR 81,8 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 39 matcher. I 148 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 105 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ZwooshY från och med 5:e matchen per dag (−93 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+162 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 81,7, ELO vid 3 040. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −158.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.