Zwia

Ukraina
44 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zwia?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 76,2 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 30 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 37 %−11 Pp. · Ø 48 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 43 %+24 Pp. · Ø 19 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 44 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−0,3 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 86 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,0−1,3 · Ø 3,3 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,13 · Ø 0,18 bättre än 8 %
Rundor med death 81 %+7 Pp. · Ø 74 % bättre än 3 %

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % precis i snitt
0,59 bättre än 23 %
73,5 bättre än 48 %
0,79 bättre än 18 %
32 % från 71 dueller bättre än 3 %
50 % från 4 situationer bättre än 83 %
Anubis12
42 % -
0,67 -
80,2 -
0,87-
46 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient7
43 % -
0,61 -
69,0 -
0,82-
29 % från 42 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,68 -
76,8 -
0,91-
45 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zwia

På 44 matcher ligger Zwia på K/R 0,63, ADR 76,2 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 2. I snitt 13,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 15 matcher. I 8 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 28 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.