Zw11fty

Sverige
Sedan 2022 på FACEIT 329 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zw11fty?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,0 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 60x 4K, 2 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (35 %).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 47 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +164
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
92 matcher · 52 % winrate
På Nuke −59 ELO
35 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −91 ELO, winrate 44 %
På måndagar −1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Zw11fty på Mirage: −119 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % precis i snitt
0,80 bättre än 74 %
85,1 bättre än 68 %
1,09 bättre än 67 %
55 % från 348 dueller bättre än 71 %
39 % från 49 situationer bättre än 53 %
Ancient68
50 % bättre än 41 %
0,83 bättre än 85 %
86,6 bättre än 76 %
1,14 bättre än 82 %
57 % från 330 dueller bättre än 80 %
46 % från 41 situationer bättre än 73 %
Dust 252
52 % precis i snitt
0,82 bättre än 81 %
86,5 bättre än 75 %
1,15 bättre än 81 %
54 % från 191 dueller bättre än 62 %
32 % från 34 situationer bättre än 36 %
Anubis39
41 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 62 %
84,9 bättre än 69 %
1,07 bättre än 60 %
55 % från 140 dueller bättre än 67 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Inferno38
55 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 47 %
79,6 bättre än 35 %
1,08 precis i snitt
55 % från 113 dueller bättre än 56 %
46 % från 24 situationer bättre än 74 %
Nuke35
43 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 36 %
77,3 bättre än 25 %
1,00 bättre än 34 %
51 % från 110 dueller bättre än 39 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache4
25 % -
0,80 -
80,0 -
1,11-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zw11fty

På 329 matcher ligger Zw11fty på K/R 0,79, ADR 84,0 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 38 matcher. I 152 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 109 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Zw11fty på Mirage (−119 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+118 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +164. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +191.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.