Zvone04

Tyskland
153 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zvone04?

Rating 0,91 K/R 0,62 ADR 73,1 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 153 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 47 %+11 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,6+5,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,30 · Ø 0,27 bättre än 97 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +16 Pp., ELO +316
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,58). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −71 ELO
22 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −55 ELO
46 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +10 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Zvone04 på Mirage: −71 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno38
58 % bättre än 70 %
0,64 bättre än 15 %
76,4 bättre än 34 %
0,95 bättre än 31 %
56 % från 103 dueller bättre än 75 %
37 % från 27 situationer bättre än 50 %
Dust 234
35 % bättre än 7 %
0,58 bättre än 3 %
71,0 bättre än 11 %
0,82 bättre än 3 %
42 % från 96 dueller bättre än 13 %
31 % från 29 situationer bättre än 27 %
Ancient28
75 % bättre än 99 %
0,68 bättre än 21 %
77,8 bättre än 32 %
1,01 precis i snitt
56 % från 64 dueller bättre än 81 %
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Mirage22
41 % bättre än 19 %
0,61 bättre än 6 %
70,7 bättre än 10 %
0,87 bättre än 9 %
41 % från 44 dueller bättre än 9 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Anubis15
33 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 13 %
73,9 bättre än 19 %
0,92 bättre än 20 %
39 % från 36 dueller bättre än 6 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Nuke14
36 % -
0,58 -
66,0 -
0,85-
25 % från 32 dueller -
31 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zvone04

På 153 matcher ligger Zvone04 på K/R 0,62, ADR 73,1 och rating 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 28 matcher. I 41 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 80 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Zvone04 på Mirage (−71 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −96 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +16 Pp., ELO +316. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.