Zvezdochkaya

Ryssland
278 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zvezdochkaya?

Rating 1,02 (från 237 matcher) K/R 0,72 ADR 81,0 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 35 %−9 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 10 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 7,4+3,5 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,25+0,01 · Ø 0,24 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ELO +283
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 82,2, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −132 ELO
80 matcher · 46 % winrate
På Ancient −132 ELO
73 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −104 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −49 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Zvezdochkaya på Mirage: −132 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 69 %
84,5 bättre än 82 %
1,04 bättre än 73 %
53 % från 256 dueller bättre än 71 %
40 % från 55 situationer bättre än 55 %
Ancient73
45 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 71 %
81,7 bättre än 70 %
1,01 bättre än 70 %
50 % från 272 dueller bättre än 59 %
42 % från 43 situationer bättre än 64 %
Anubis59
47 % bättre än 40 %
0,70 precis i snitt
77,6 bättre än 44 %
1,01 bättre än 63 %
54 % från 201 dueller bättre än 78 %
36 % från 28 situationer bättre än 53 %
Nuke29
55 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 56 %
78,2 bättre än 55 %
1,02 bättre än 65 %
43 % från 79 dueller bättre än 25 %
34 % från 29 situationer bättre än 44 %
Inferno22
55 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 82 %
81,9 bättre än 72 %
1,08 bättre än 86 %
56 % från 77 dueller bättre än 84 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,7 -
0,91-
50 % från 56 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zvezdochkaya

På 278 matcher ligger Zvezdochkaya på K/R 0,72 och ADR 81,0; ratingen från de 237 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 16,1 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 82 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 92 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Zvezdochkaya på Mirage (−132 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−21 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ELO +283. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 82,2, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.