Zqne77

Tyskland
Sedan 2019 på FACEIT 203 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zqne77?

Rating 1,09 (från 199 matcher) K/R 0,74 ADR 80,4 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 22x 4K, 5 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 8,1+3,9 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 78 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +110
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,09, ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −119 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −102 ELO
46 matcher · 35 % winrate
På lördagar −54 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Zqne77 på Inferno: −119 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient55
56 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 69 %
83,8 bättre än 64 %
1,11 bättre än 77 %
58 % från 195 dueller bättre än 84 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Inferno52
54 % bättre än 50 %
0,76 bättre än 56 %
82,5 bättre än 53 %
1,13 bättre än 71 %
52 % från 141 dueller bättre än 42 %
39 % från 44 situationer bättre än 47 %
Dust 246
35 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 22 %
74,6 bättre än 18 %
1,00 bättre än 39 %
55 % från 131 dueller bättre än 70 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Anubis24
63 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 18 %
73,8 bättre än 16 %
1,03 precis i snitt
50 % från 56 dueller bättre än 41 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Mirage23
57 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 83 %
88,3 bättre än 82 %
1,20 bättre än 91 %
59 % från 73 dueller bättre än 87 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zqne77

På 203 matcher ligger Zqne77 på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 24 matcher. I 89 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 60 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Zqne77 på Inferno (−119 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +110. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,09, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.