Zo0m-

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 337 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 31m 53s

Hur spelar Zo0m-?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,8 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 337 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +277
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −11,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −72 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Nuke −49 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −37 ELO, winrate 45 %
På fredagar −173 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Zo0m- på Inferno: −72 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 84 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
46 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 8 %
74,3 bättre än 16 %
0,90 bättre än 8 %
40 % från 241 dueller bättre än 4 %
44 % från 54 situationer bättre än 67 %
Dust 278
56 % bättre än 61 %
0,64 bättre än 8 %
73,7 bättre än 14 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 239 dueller bättre än 17 %
34 % från 53 situationer bättre än 40 %
Anubis57
60 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 56 %
87,3 bättre än 78 %
1,07 bättre än 57 %
55 % från 213 dueller bättre än 66 %
48 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient48
52 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 20 %
76,3 bättre än 19 %
0,96 bättre än 22 %
49 % från 167 dueller bättre än 31 %
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Inferno26
38 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 8 %
82,0 bättre än 38 %
0,99 bättre än 19 %
45 % från 91 dueller bättre än 9 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke21
38 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 14 %
79,8 bättre än 36 %
0,95 bättre än 17 %
52 % från 71 dueller bättre än 47 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache16
25 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
52 % från 48 dueller -
43 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zo0m-

På 337 matcher ligger Zo0m- på K/R 0,68, ADR 77,8 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 57 matcher. I 104 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 150 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Zo0m- på Inferno (−72 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +277. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −11,4. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.