Znorux

Mexiko
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 197 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 55
2 542
Toppnotering 30 dagar: 2 641
Rank NA ▲ 237 placeringar
#1 365
Mexiko #24 i Mexiko
30 dagar · förut #1 602 · bäst #1 341
Senast uppdaterad:

Hur spelar Znorux?

Rating 1,15 (från 161 matcher) K/R 0,84 ADR 89,3 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 89,4, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 542
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −46 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Ancient −27 ELO
40 matcher · 58 % winrate
På fredagar −21 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Znorux på Inferno: −46 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 65 %
85,6 bättre än 69 %
1,05 precis i snitt
54 % från 192 dueller bättre än 63 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Ancient40
58 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 91 %
88,6 bättre än 81 %
1,18 bättre än 87 %
60 % från 168 dueller bättre än 89 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Dust 235
51 % bättre än 45 %
0,87 bättre än 91 %
90,7 bättre än 86 %
1,21 bättre än 88 %
53 % från 125 dueller bättre än 58 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Inferno26
42 % bättre än 10 %
0,87 bättre än 84 %
90,1 bättre än 72 %
1,22 bättre än 79 %
53 % från 77 dueller bättre än 42 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Anubis24
50 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 80 %
91,8 bättre än 90 %
1,15 bättre än 80 %
54 % från 84 dueller bättre än 61 %
15 % från 13 situationer bättre än 7 %
Cache20
60 % -
0,90 -
95,2 -
1,25-
65 % från 108 dueller -
50 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Znorux

På 197 matcher ligger Znorux på K/R 0,84 och ADR 89,3; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 88 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 43 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Znorux på Inferno (−46 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 89,4, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 542. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.