Znorux
Hur spelar Znorux?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,11). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,5. Senaste 3 månaderna: 89,4 (i början 89,1). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 670. Senaste 3 månaderna: 2 542 (i början 2 537).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Znorux på Inferno: −46 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Znorux
På 197 matcher ligger Znorux på K/R 0,84 och ADR 89,3; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 88 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 43 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Znorux på Inferno (−46 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 89,4, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 542. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −72.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.