Zipper069

Georgien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2021 på FACEIT 110 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 47m

Hur spelar Zipper069?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 72,6 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−20 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+9 Pp. · Ø 45 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 110 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 23 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Zipper069 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 107 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På Mirage −35 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −12 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Zipper069 på Dust 2: −52 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 9 %
73,2 bättre än 19 %
0,86 bättre än 10 %
41 % från 263 dueller bättre än 12 %
10 % från 31 situationer bättre än 2 %
Mirage24
54 % bättre än 68 %
0,61 bättre än 8 %
71,8 bättre än 17 %
0,84 bättre än 8 %
40 % från 136 dueller bättre än 8 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Ancient14
64 % -
0,65 -
75,3 -
0,87-
49 % från 98 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis9
33 % -
0,60 -
72,1 -
0,79-
46 % från 54 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,55 -
66,6 -
0,75-
43 % från 42 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,64 -
75,0 -
0,86-
48 % från 29 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,52 -
66,6 -
0,71-
50 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zipper069

På 110 matcher ligger Zipper069 på K/R 0,62, ADR 72,6 och rating 0,84. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 13,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 14 matcher. I 23 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 69 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Zipper069 på Dust 2 (−52 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+17 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +17 ELO. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.