Zimjex
Hur spelar Zimjex?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,99). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,9. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 77,1). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 774. Senaste 3 månaderna: 2 774 (i början 2 673).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Zimjex
På 68 matcher ligger Zimjex på K/R 0,72 och ADR 77,2; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 19 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 16 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Bäst går det på i match 1 för dagen (+62 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 77,2, Headshots vid 51 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.