Zhuuuuur

Bhutan
83 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zhuuuuur?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 59,6 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 48 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,75 i K/D och därmed långt under snittet (0,97).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,75−0,22 · Ø 0,97 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 83 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,0−1,8 · Ø 3,8 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,11 · Ø 0,25 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Zhuuuuur blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,53
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,57.

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −18 ELO, winrate 47 %
På måndagar −43 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,61 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % bättre än 64 %
0,55 bättre än 3 %
60,9 bättre än 1 %
0,78 bättre än 3 %
36 % från 146 dueller bättre än 3 %
30 % från 27 situationer bättre än 27 %
Dust 216
38 % bättre än 16 %
0,55 bättre än 2 %
56,6 bättre än 1 %
0,75 bättre än 1 %
36 % från 78 dueller bättre än 2 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Ancient9
33 % -
0,55 -
58,8 -
0,77-
53 % från 45 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis7
86 % -
0,58 -
58,3 -
0,81-
36 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
100 % -
0,64 -
66,4 -
0,94-
52 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,53 -
61,0 -
0,75-
50 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,47 -
52,8 -
0,65-
30 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zhuuuuur

På 83 matcher ligger Zhuuuuur på K/R 0,55, ADR 59,6 och rating 0,78. Mest att hämta: Rating med 0,78. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 12,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 38 matcher. I 7 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (8 %), i 56 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,79. Bäst går det på på Mirage (+9 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.