Zhileta-

Portugal
89 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zhileta-?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 80,7 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Zhileta- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −25 ELO
25 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Zhileta- i match 1 för dagen: −25 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,57 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 33 %
78,6 bättre än 44 %
0,93 bättre än 23 %
38 % från 138 dueller bättre än 4 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Mirage18
89 % bättre än 99 %
0,75 bättre än 63 %
85,1 bättre än 77 %
1,00 bättre än 48 %
56 % från 98 dueller bättre än 80 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis12
75 % -
0,76 -
90,2 -
1,00-
61 % från 59 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient11
55 % -
0,62 -
74,5 -
0,84-
42 % från 48 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache8
38 % -
0,65 -
72,8 -
0,86-
44 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
43 % -
0,79 -
79,6 -
1,07-
54 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke6
33 % -
0,81 -
82,9 -
0,98-
67 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zhileta-

På 89 matcher ligger Zhileta- på K/R 0,72, ADR 80,7 och rating 0,96. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 89 % winrate på 18 matcher. I 26 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 41 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Zhileta- i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+76 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.