Zhikoo

Chile
103 matcher registrerade
ELO ▼ 20
2 216
Toppnotering 30 dagar: 2 236
Rank SA ▼ 242 placeringar
#3 157
Chile #116 i Chile
30 dagar · förut #2 915 · bäst #2 915
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zhikoo?

Rating 1,30 (från 82 matcher) K/R 0,93 ADR 98,5 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,39+0,37 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 8x 4K, 4 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 98,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 1,00). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Zhikoo på Mirage: −31 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 88 %
92,3 bättre än 92 %
1,13 bättre än 81 %
58 % från 130 dueller bättre än 87 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 226
50 % bättre än 44 %
0,96 bättre än 99 %
102,9 bättre än 99 %
1,39 bättre än 99 %
63 % från 71 dueller bättre än 95 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient13
62 % -
1,03 -
108,1 -
1,49-
52 % från 46 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno10
60 % -
1,03 -
99,2 -
1,50-
62 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke7
57 % -
0,89 -
91,8 -
1,23-
55 % från 20 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis5
60 % -
0,90 -
97,9 -
1,24-
71 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,94 -
99,5 -
1,34-
67 % från 9 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zhikoo

På 103 matcher ligger Zhikoo på K/R 0,93 och ADR 98,5; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: K/D med 1,39. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 51 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 17 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,42. Mest ELO tappar Zhikoo på Mirage (−31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−31 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 98,0. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.