ZhigA_

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 186 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 230
3 337
Toppnotering 30 dagar: 3 392
Rank EU ▼ 669 placeringar
#2 117
Ryssland #592 i Ryssland
30 dagar · förut #1 448 · bäst #1 209
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZhigA_?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,2 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +346
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +148 ELO
39 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +216 ELO, winrate 51 %
På tisdagar −34 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ZhigA_ i match 2 för dagen: +148 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 15 %
78,1 bättre än 29 %
0,96 bättre än 17 %
52 % från 246 dueller bättre än 46 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Dust 251
45 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 16 %
76,8 bättre än 23 %
0,96 bättre än 15 %
43 % från 196 dueller bättre än 8 %
41 % från 39 situationer bättre än 55 %
Nuke34
59 % precis i snitt
0,80 bättre än 66 %
87,1 bättre än 72 %
1,11 bättre än 60 %
51 % från 119 dueller bättre än 37 %
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Ancient27
67 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 61 %
91,0 bättre än 86 %
1,05 bättre än 46 %
56 % från 110 dueller bättre än 71 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Cache13
38 % -
0,64 -
74,8 -
0,85-
38 % från 45 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZhigA_

På 186 matcher ligger ZhigA_ på K/R 0,72, ADR 81,2 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 27 matcher. I 69 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 74 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ZhigA_ i match 2 för dagen (+148 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+153 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +346. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.