Zgerykolbka
Namnhistorik för Zgerykolbka
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Zgerykolbka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,13). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,9. Senaste 3 månaderna: 78,6 (i början 80,9). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 436. Senaste 3 månaderna: 1 436 (i början 1 150).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Zgerykolbka från och med 5:e matchen per dag: +2 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,54 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Zgerykolbka
På 98 matcher ligger Zgerykolbka på K/R 0,76, ADR 79,3 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 20 matcher. I 53 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 31 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Zgerykolbka från och med 5:e matchen per dag (+2 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+98 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +286. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 78,6, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +92.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.