Zeusaforza
Hur spelar Zeusaforza?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,07). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,5. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 86,0). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 205. Senaste 3 månaderna: 3 119 (i början 2 903).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Zeusaforza i match 1 för dagen: −112 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Zeusaforza
På 157 matcher ligger Zeusaforza på K/R 0,71, ADR 81,2 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 42 matcher. I 56 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 75 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Zeusaforza i match 1 för dagen (−112 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+86 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +216. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.