Zeusaforza

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 157 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
3 119
Toppnotering 30 dagar: 3 205
Rank EU ▼ 1 710 placeringar
#5 118
Frankrike #122 i Frankrike
30 dagar · förut #3 408 · bäst #3 408
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 11m

Hur spelar Zeusaforza?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 81,2 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,2+2,3 · Ø 3,9 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,25 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +216
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −112 ELO
65 matcher · 45 % winrate
På Cache −52 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +13 ELO, winrate 42 %
På måndagar −63 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Zeusaforza i match 1 för dagen: −112 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
42 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 13 %
78,7 bättre än 32 %
0,94 bättre än 11 %
42 % från 261 dueller bättre än 7 %
67 % från 21 situationer bättre än 97 %
Nuke42
64 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 41 %
85,9 bättre än 65 %
1,03 bättre än 31 %
52 % från 233 dueller bättre än 43 %
42 % från 19 situationer bättre än 54 %
Inferno32
59 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 28 %
82,6 bättre än 43 %
1,05 bättre än 29 %
44 % från 152 dueller bättre än 6 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache22
45 % bättre än 11 %
0,66 bättre än 5 %
78,0 bättre än 18 %
0,86 bättre än 1 %
46 % från 123 dueller bättre än 12 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Anubis11
64 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
46 % från 72 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zeusaforza

På 157 matcher ligger Zeusaforza på K/R 0,71, ADR 81,2 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 42 matcher. I 56 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 75 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Zeusaforza i match 1 för dagen (−112 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+86 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +216. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.