Zeta---

Mongoliet
Sedan 2018 på FACEIT 296 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zeta---?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 59x 4K, 3 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,05, ADR vid 85,1, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −160

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −58 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På Ancient −55 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −10 ELO, winrate 39 %
På måndagar +31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Zeta--- på Dust 2: −58 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 57 %
83,2 bättre än 64 %
1,02 precis i snitt
48 % från 331 dueller bättre än 34 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Dust 269
43 % bättre än 21 %
0,74 precis i snitt
82,6 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
51 % från 299 dueller precis i snitt
32 % från 31 situationer bättre än 34 %
Ancient45
47 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 85 %
88,8 bättre än 83 %
1,15 bättre än 85 %
50 % från 233 dueller bättre än 43 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Anubis37
32 % bättre än 4 %
0,77 bättre än 66 %
87,3 bättre än 84 %
1,03 precis i snitt
56 % från 185 dueller bättre än 77 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Inferno33
70 % bättre än 96 %
0,84 bättre än 88 %
89,7 bättre än 83 %
1,20 bättre än 87 %
58 % från 172 dueller bättre än 80 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
79,6 bättre än 35 %
0,95 bättre än 17 %
54 % från 92 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Cache13
62 % -
0,74 -
82,5 -
1,07-
44 % från 57 dueller -
67 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
75,9 -
0,81-
45 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zeta---

På 296 matcher ligger Zeta--- på K/R 0,77, ADR 84,7 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 33 matcher. I 125 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 97 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Zeta--- på Dust 2 (−58 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −29 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −160. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,05, ADR vid 85,1, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.