Zerdig

Finland
44 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zerdig?

Rating 0,82 K/R 0,60 ADR 71,2 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 39 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,0 %−1,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 48 %+12 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,4+3,3 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −30 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar Zerdig från och med 5:e matchen per dag: −30 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient12
50 % -
0,55 -
68,1 -
0,77-
55 % från 60 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage10
50 % -
0,62 -
72,3 -
0,86-
40 % från 35 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,67 -
76,7 -
0,90-
56 % från 25 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis5
80 % -
0,57 -
69,6 -
0,76-
61 % från 28 dueller -
-
Nuke5
40 % -
0,58 -
69,4 -
0,80-
33 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 23
100 % -
0,72 -
82,1 -
1,02-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zerdig

På 44 matcher ligger Zerdig på K/R 0,60, ADR 71,2 och rating 0,82. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,82. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 12 matcher. I 6 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 25 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Zerdig från och med 5:e matchen per dag (−30 ELO, winrate 38 %). Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.