Zephyor
Hur spelar Zephyor?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,01). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 77,7). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 58 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 49 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 360. Senaste 3 månaderna: 3 100 (i början 3 240).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Zephyor i match 1 för dagen: −87 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,41 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 210 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Zephyor
På 210 matcher ligger Zephyor på K/R 0,72 och ADR 79,5; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 49 matcher. I 84 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 78 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Zephyor i match 1 för dagen (−87 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+167 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,5, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.