Zephyor

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 210 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 82
3 100
Toppnotering 30 dagar: 3 217
Rank EU ▼ 735 placeringar
#5 469
Frankrike #129 i Frankrike
30 dagar · förut #4 734 · bäst #4 584
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zephyor?

Rating 1,04 (från 209 matcher) K/R 0,72 ADR 79,5 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,5, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −140

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −87 ELO
69 matcher · 48 % winrate
På Inferno −31 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På måndagar +34 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Zephyor i match 1 för dagen: −87 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
58 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 36 %
77,9 bättre än 28 %
1,05 bättre än 41 %
44 % från 211 dueller bättre än 11 %
43 % från 35 situationer bättre än 60 %
Nuke49
63 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 36 %
81,4 bättre än 44 %
1,08 precis i snitt
62 % från 159 dueller bättre än 87 %
45 % från 22 situationer bättre än 64 %
Cache45
51 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 24 %
85,4 bättre än 50 %
1,03 bättre än 25 %
54 % från 177 dueller bättre än 45 %
30 % från 23 situationer bättre än 29 %
Inferno37
46 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 25 %
75,0 bättre än 11 %
1,03 bättre än 25 %
50 % från 105 dueller bättre än 20 %
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Anubis9
44 % -
0,61 -
72,4 -
0,88-
53 % från 40 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zephyor

På 210 matcher ligger Zephyor på K/R 0,72 och ADR 79,5; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 49 matcher. I 84 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 78 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Zephyor i match 1 för dagen (−87 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+167 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,5, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.