Zepher
Hur spelar Zepher?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,07). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 82,3). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 53 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 44 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 582. Senaste 3 månaderna: 1 503 (i början 1 432).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Zepher i match 1 för dagen: −15 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Zepher
På 91 matcher ligger Zepher på K/R 0,76, ADR 82,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 38 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 33 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Zepher i match 1 för dagen (−15 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.