Zenyx_-

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 225 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zenyx_-?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,3 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 38 %−6 Pp. · Ø 44 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,0−0,8 · Ø 3,8 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,8, ELO vid 1 114
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −88 ELO
48 matcher · 40 % winrate
På Anubis −71 ELO
45 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −85 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −15 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Zenyx_- i match 2 för dagen: −88 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % bättre än 48 %
0,70 precis i snitt
76,0 bättre än 42 %
0,95 bättre än 45 %
47 % från 217 dueller bättre än 36 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Anubis45
42 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 69 %
78,6 bättre än 52 %
1,01 bättre än 64 %
53 % från 159 dueller bättre än 71 %
32 % från 34 situationer bättre än 36 %
Dust 243
53 % bättre än 64 %
0,70 precis i snitt
73,0 bättre än 23 %
0,98 bättre än 54 %
48 % från 172 dueller bättre än 43 %
22 % från 23 situationer bättre än 12 %
Ancient33
58 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 73 %
78,6 bättre än 53 %
1,04 bättre än 77 %
52 % från 156 dueller bättre än 69 %
31 % från 26 situationer bättre än 36 %
Inferno21
43 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 80 %
78,9 bättre än 54 %
1,06 bättre än 77 %
64 % från 96 dueller bättre än 97 %
20 % från 15 situationer bättre än 14 %
Nuke19
53 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 76 %
79,5 bättre än 55 %
1,02 bättre än 63 %
47 % från 64 dueller bättre än 34 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Cache11
36 % -
0,67 -
71,9 -
0,91-
50 % från 32 dueller -
13 % från 8 situationer -
Aim_redline_faceit3
0 % -
0,36 -
43,6 -
0,64-
39 % från 57 dueller -
39 % från 57 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zenyx_-

På 225 matcher ligger Zenyx_- på K/R 0,72, ADR 76,3 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 33 matcher. I 80 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 102 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Zenyx_- i match 2 för dagen (−88 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+28 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,8, ELO vid 1 114. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 21 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.