Zen0_o

Japan
Sedan 2022 på FACEIT 260 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 245
3 273
Toppnotering 30 dagar: 3 273
Rank EU ▲ 4 569 placeringar
#2 758
Japan #48 i Japan
30 dagar · förut #7 327 · bäst #2 723
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zen0_o?

Rating 1,00 (från 231 matcher) K/R 0,72 ADR 80,6 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 15 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,21 · Ø 0,32 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,99, ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
23 matcher · 65 % winrate
I match 3 för dagen −22 ELO
48 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Zen0_o på Anubis: −60 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 34 %
80,2 bättre än 39 %
1,01 bättre än 30 %
48 % från 456 dueller bättre än 23 %
34 % från 32 situationer bättre än 35 %
Dust 279
51 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 45 %
81,1 bättre än 45 %
1,02 bättre än 31 %
52 % från 364 dueller bättre än 47 %
40 % från 35 situationer precis i snitt
Ancient59
58 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 18 %
80,8 bättre än 41 %
0,95 bättre än 14 %
49 % från 220 dueller bättre än 30 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Anubis23
65 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 9 %
75,2 bättre än 18 %
0,92 bättre än 10 %
46 % från 114 dueller bättre än 16 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache7
71 % -
0,81 -
85,6 -
1,21-
48 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zen0_o

På 260 matcher ligger Zen0_o på K/R 0,72 och ADR 80,6; ratingen från de 231 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 23 matcher. I 72 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 84 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Zen0_o på Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Ancient (+86 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.