Zemnix

Tyskland
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zemnix?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 89,4 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,33+0,33 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 81 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 17,3 %+4,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,0+0,7 · Ø 4,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Zemnix blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 63 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +68 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Zemnix i match 2 för dagen: +68 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % bättre än 29 %
0,86 bättre än 94 %
87,3 bättre än 84 %
1,28 bättre än 98 %
54 % från 81 dueller bättre än 71 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Anubis17
47 % bättre än 34 %
0,87 bättre än 93 %
89,9 bättre än 88 %
1,20 bättre än 90 %
63 % från 64 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient16
50 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 90 %
84,0 bättre än 70 %
1,15 bättre än 90 %
53 % från 62 dueller bättre än 62 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Cache9
67 % -
0,98 -
101,9 -
1,42-
58 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno9
67 % -
0,88 -
88,2 -
1,32-
55 % från 42 dueller -
14 % från 7 situationer -
Mirage5
40 % -
0,94 -
91,2 -
1,34-
65 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zemnix

På 81 matcher ligger Zemnix på K/R 0,88, ADR 89,4 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 19,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 16 matcher. I 55 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 14 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Zemnix i match 2 för dagen (+68 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.