Zeminhoo

Kroatien
Sedan 2023 på FACEIT 157 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zeminhoo?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 73,0 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 43 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,22 · Ø 0,27 bättre än 92 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 72,6, ELO vid 1 777
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −80 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Mirage −74 ELO
40 matcher · 60 % winrate
På fredagar −6 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Zeminhoo i match 4 för dagen: −80 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % bättre än 64 %
0,67 bättre än 22 %
70,8 bättre än 9 %
0,93 bättre än 21 %
54 % från 192 dueller bättre än 70 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %
Mirage40
60 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 24 %
74,0 bättre än 21 %
0,93 bättre än 24 %
43 % från 187 dueller bättre än 14 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Ancient35
40 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 11 %
72,8 bättre än 18 %
0,90 bättre än 17 %
50 % från 143 dueller precis i snitt
28 % från 18 situationer bättre än 29 %
Anubis26
46 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 17 %
70,2 bättre än 7 %
0,89 bättre än 10 %
50 % från 130 dueller bättre än 44 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
82,5 -
1,04-
60 % från 52 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zeminhoo

På 157 matcher ligger Zeminhoo på K/R 0,67, ADR 73,0 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,0. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 40 matcher. I 35 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 77 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Zeminhoo i match 4 för dagen (−80 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 40 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +54 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 72,6, ELO vid 1 777.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.