Zekoslav

Kroatien
Sedan 2019 på FACEIT 196 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zekoslav?

Rating 1,03 (från 169 matcher) K/R 0,72 ADR 79,0 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 29x 4K, 7 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 78,5, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −76

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −281 ELO
59 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen +75 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På måndagar −80 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Zekoslav på Inferno: −281 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis61
57 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 69 %
80,8 bättre än 59 %
1,07 bättre än 76 %
49 % från 287 dueller bättre än 44 %
38 % från 29 situationer bättre än 46 %
Inferno59
41 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 34 %
73,0 bättre än 20 %
0,97 bättre än 42 %
50 % från 275 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Nuke36
56 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 45 %
79,2 bättre än 43 %
1,04 bättre än 58 %
59 % från 128 dueller bättre än 90 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Cache14
57 % -
0,76 -
84,3 -
1,09-
52 % från 82 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient10
30 % -
0,77 -
88,6 -
1,00-
50 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 29
22 % -
0,80 -
87,7 -
1,12-
64 % från 25 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage6
50 % -
0,67 -
74,3 -
0,84-
41 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zekoslav

På 196 matcher ligger Zekoslav på K/R 0,72 och ADR 79,0; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 61 matcher. I 65 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 63 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Zekoslav på Inferno (−281 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+176 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +6 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 78,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.