Zei7sss

Ryssland
207 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zei7sss?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 79,8 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 8,5+4,4 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +63
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
67 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen −42 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Zei7sss på Dust 2: −68 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,93 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
57 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 31 %
82,4 bättre än 67 %
0,92 bättre än 22 %
47 % från 396 dueller bättre än 32 %
68 % från 28 situationer bättre än 99 %
Mirage65
52 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 38 %
79,7 bättre än 57 %
0,94 bättre än 30 %
45 % från 265 dueller bättre än 25 %
32 % från 38 situationer bättre än 33 %
Anubis43
42 % bättre än 22 %
0,66 bättre än 20 %
78,8 bättre än 49 %
0,89 bättre än 13 %
43 % från 213 dueller bättre än 10 %
36 % från 22 situationer bättre än 41 %
Ancient10
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,82-
32 % från 34 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke10
60 % -
0,63 -
76,7 -
0,86-
49 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
75,7 -
0,86-
47 % från 36 dueller -
-
Cache5
40 % -
0,62 -
77,2 -
0,87-
42 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zei7sss

På 207 matcher ligger Zei7sss på K/R 0,67, ADR 79,8 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 54 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 108 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Zei7sss på Dust 2 (−68 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 42 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +63. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.