Zedje_

Malaysia
Sedan 2017 på FACEIT 592 matcher registrerade 184 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 25
2 803
Toppnotering 30 dagar: 2 946
Rank SEA ▼ 64 placeringar
#336
Malaysia #16 i Malaysia
30 dagar · förut #272 · bäst #112
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zedje_?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 87,3 från 592 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 592 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (532 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 592 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 118x 4K, 9 aces i 532 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 87,4, Headshots vid 60 %, ELO vid 2 803
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,83. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 592 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −152 ELO
146 matcher · 53 % winrate
På Mirage −138 ELO
236 matcher · 50 % winrate
På söndagar −5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Zedje_ på Dust 2: −152 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
  2. 500:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 592 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage236
50 % bättre än 35 %
0,84 bättre än 84 %
88,7 bättre än 81 %
1,14 bättre än 76 %
51 % från 899 dueller bättre än 42 %
43 % från 169 situationer bättre än 65 %
Dust 2146
53 % bättre än 48 %
0,82 bättre än 78 %
85,7 bättre än 70 %
1,11 bättre än 65 %
49 % från 604 dueller bättre än 32 %
32 % från 81 situationer bättre än 30 %
Ancient83
54 % bättre än 52 %
0,83 bättre än 81 %
88,3 bättre än 78 %
1,14 bättre än 77 %
52 % från 329 dueller precis i snitt
50 % från 54 situationer bättre än 78 %
Anubis68
54 % precis i snitt
0,82 bättre än 79 %
86,7 bättre än 74 %
1,12 bättre än 71 %
51 % från 284 dueller bättre än 42 %
42 % från 43 situationer bättre än 58 %
Cache33
39 % bättre än 8 %
0,79 precis i snitt
83,8 bättre än 44 %
1,07 bättre än 37 %
56 % från 112 dueller bättre än 60 %
15 % från 20 situationer bättre än 5 %
Inferno14
29 % -
0,79 -
84,1 -
1,11-
48 % från 50 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke7
57 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
41 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,15-
44 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zedje_

På 592 matcher ligger Zedje_ på K/R 0,83, ADR 87,3 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 68 matcher. I 300 av 592 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 167 under 0,90. I 532 matcher med detaljvärden: 118x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Zedje_ på Dust 2 (−152 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+63 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 87,4, Headshots vid 60 %, ELO vid 2 803. Senaste 30 dagarna: 184 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.