ZeL1th
Namnhistorik för ZeL1th
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ZeL1th?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,05). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,8. Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 79,3). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 58 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 61 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 737. Senaste 3 månaderna: 2 640 (i början 2 408).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ZeL1th på Dust 2: −20 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,52 · Cache
- Flest kills i en match: 38 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 342 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ZeL1th
På 342 matcher ligger ZeL1th på K/R 0,75, ADR 80,3 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 40 matcher. I 144 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 116 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ZeL1th på Dust 2 (−20 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Inferno (+102 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +232. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 80,4, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 149 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.