Zawuga

Polen
262 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zawuga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,2 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 39 %+29 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 14 i 262 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 5 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 76,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −137

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −140 ELO
69 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −125 ELO
54 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −62 ELO, winrate 17 %

Mest ELO förlorar Zawuga på Dust 2: −140 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 32 %
76,1 bättre än 32 %
0,95 bättre än 30 %
49 % från 470 dueller bättre än 43 %
19 % från 37 situationer bättre än 8 %
Dust 269
45 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 43 %
79,9 bättre än 51 %
0,98 bättre än 40 %
53 % från 343 dueller bättre än 65 %
39 % från 44 situationer bättre än 55 %
Nuke31
61 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 23 %
78,9 bättre än 32 %
0,92 bättre än 11 %
50 % från 187 dueller bättre än 36 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Cache24
50 % -
0,70 -
74,6 -
0,96-
47 % från 137 dueller -
13 % från 16 situationer -
Anubis21
52 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 39 %
75,5 bättre än 25 %
0,96 bättre än 29 %
52 % från 132 dueller bättre än 56 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient17
71 % bättre än 95 %
0,65 bättre än 10 %
71,4 bättre än 7 %
0,89 bättre än 10 %
42 % från 85 dueller bättre än 8 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
63,9 -
0,89-
40 % från 87 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zawuga

På 262 matcher ligger Zawuga på K/R 0,69, ADR 76,2 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 80 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 120 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Zawuga på Dust 2 (−140 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+150 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −58 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −137. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −128.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.