Zase

Ryssland
163 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zase?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,4 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,01).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,0 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,8
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, ELO vid 1 789
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,63). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −37 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
59 matcher · 46 % winrate
På söndagar +26 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Zase på Anubis: −37 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % bättre än 74 %
0,64 bättre än 11 %
74,4 bättre än 22 %
0,92 bättre än 18 %
52 % från 207 dueller bättre än 59 %
24 % från 34 situationer bättre än 15 %
Ancient39
59 % bättre än 77 %
0,69 bättre än 32 %
74,0 bättre än 18 %
0,97 bättre än 39 %
48 % från 130 dueller bättre än 35 %
39 % från 28 situationer bättre än 56 %
Anubis24
46 % bättre än 35 %
0,62 bättre än 5 %
70,6 bättre än 8 %
0,87 bättre än 6 %
46 % från 79 dueller bättre än 23 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 220
45 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 30 %
77,0 bättre än 34 %
0,97 bättre än 34 %
48 % från 66 dueller bättre än 37 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,92-
52 % från 48 dueller -
25 % från 12 situationer -
Cache4
50 % -
0,83 -
94,3 -
1,13-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,71 -
78,7 -
0,94-
53 % från 17 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zase

På 163 matcher ligger Zase på K/R 0,66, ADR 74,4 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 39 matcher. I 49 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 81 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Zase på Anubis (−37 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,8. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, ELO vid 1 789. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.