Zartiee1

Tjeckien
111 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zartiee1?

Rating 1,11 (från 94 matcher) K/R 0,78 ADR 85,1 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

6 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 6 %−33 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 111 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +183
= Oförändrad
ADR vid 82,8, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −31 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På fredagar −15 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Zartiee1 på Dust 2: −31 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 57 %
83,6 bättre än 61 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 69 dueller bättre än 65 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Mirage22
55 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 62 %
82,1 bättre än 54 %
1,04 precis i snitt
51 % från 79 dueller precis i snitt
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,85 bättre än 88 %
88,5 bättre än 81 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 72 dueller bättre än 63 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno19
58 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 68 %
89,4 bättre än 79 %
1,21 bättre än 85 %
53 % från 75 dueller bättre än 44 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache15
67 % -
0,77 -
83,5 -
1,07-
58 % från 50 dueller -
0 % från 6 situationer -
Ancient7
71 % -
0,78 -
88,0 -
1,09-
50 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,77 -
83,6 -
0,67-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zartiee1

På 111 matcher ligger Zartiee1 på K/R 0,78 och ADR 85,1; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 43 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 29 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Zartiee1 på Dust 2 (−31 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+26 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +183. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,8, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.