Zani

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 191 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 189
3 443
Toppnotering 30 dagar: 3 511
Rank EU ▲ 897 placeringar
#1 399
Ryssland #394 i Ryssland
30 dagar · förut #2 296 · bäst #1 314
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zani?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,7 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Zani blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 191 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −139 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
41 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −144 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +96 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Zani i match 1 för dagen: −139 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 30 %
77,8 bättre än 27 %
0,99 bättre än 24 %
51 % från 453 dueller bättre än 40 %
29 % från 31 situationer bättre än 20 %
Dust 241
46 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 10 %
74,6 bättre än 15 %
0,90 bättre än 5 %
44 % från 216 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Nuke29
52 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 60 %
85,2 bättre än 63 %
1,13 bättre än 64 %
52 % från 153 dueller bättre än 43 %
63 % från 16 situationer bättre än 91 %
Cache20
65 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 57 %
84,2 bättre än 43 %
1,16 bättre än 61 %
52 % från 94 dueller bättre än 32 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Inferno9
78 % -
0,69 -
70,9 -
1,04-
42 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zani

På 191 matcher ligger Zani på K/R 0,73, ADR 78,7 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 20 matcher. I 77 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Zani i match 1 för dagen (−139 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+190 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +97 ELO. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +281.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.